Durum: Çocuk koşup minderin üzerinden sıçrıyor, sonra topu hedefe yuvarlıyor.
Çözüm: Koşma ve sıçrama lokomotor; dengeli iniş ve topu yönlendirme denge ve nesne kontrolüyle ilişkilidir.
Lokomotor beceriler vücudu bir yerden başka yere taşıyan hareketleri; denge becerileri vücudu sabit veya hareket hâlinde kontrol etmeyi; nesne kontrolü ise atma, tutma, yuvarlama ve vurma gibi becerileri kapsar.
Yürüme, koşma, sekme ve sıçrama lokomotor; tek ayak durma ve dengede ilerleme denge; topu atma, tutma ve vurma nesne kontrolü becerileridir. Güvenli oyun ortamı beceriyi çocuğun düzeyine göre kademelendirir.
Lokomotor hareketler vücudun mekânda yer değiştirmesini sağlar. Yürüme, koşma, sıçrama, sekme, galop ve yön değiştirme bu grupta ele alınabilir.
Öğretmen aynı hareketi tek biçimde yaptırmak yerine hız, yön, mesafe ve yüzey koşullarını güvenli biçimde değiştirir. Çocuk kendi bedenini ve mekânı fark ederek hareket eder.
Denge, statik olarak tek ayakta durma veya dinamik olarak çizgi, minder ve engel üzerinden ilerleme şeklinde gözlenebilir. Nesne kontrolü ise top, balon, halka veya uygun materyalle atma, tutma, yuvarlama ve vurma becerilerini içerir.
Beceriler birbirinden tamamen kopuk değildir; çocuk koşup topa vururken lokomotor, denge ve nesne kontrolünü birlikte kullanabilir.
Alan; çarpışmayı azaltacak kadar geniş, zemin kaymayan ve materyaller sağlam olacak biçimde düzenlenir. Etkinlik başlamadan önce sınırlar, durma işareti ve güvenli kullanım açıklanır.
Çocuğun hareketi zorlanmadan kademelendirilir: büyük ve yavaş top, kısa mesafe, alçak engel veya akran desteği kullanılabilir. Amaç yarış değil, kontrollü katılım ve beceri gelişimidir.
Durum: Çocuk koşup minderin üzerinden sıçrıyor, sonra topu hedefe yuvarlıyor.
Çözüm: Koşma ve sıçrama lokomotor; dengeli iniş ve topu yönlendirme denge ve nesne kontrolüyle ilişkilidir.
Durum: Topu tutmakta zorlanan çocuk için öğretmen daha büyük ve yavaş hareket eden bir balon kullanıyor.
Çözüm: Materyal ve hız çocuğun katılımını artıracak biçimde uyarlanmış, hedef beceri korunmuştur.
Hayır. Hareket hâlinde vücudu kontrol etmek de dinamik denge becerisidir.
Hayır. Beceri çocuğun gelişim düzeyine göre kademelendirilir ve farklı katılım yolları sunulur.
Amaç beceri gelişimi ve güvenli katılımdır; yarış baskısı yerine iş birliği ve kişisel ilerleme desteklenir.
Lokomotor hareketler vücudun bir yerden başka yere taşınmasını sağlar. Yürüme, koşma, sekme, sıçrama ve galop bu başlıkta incelenir. Hareketin hızlı olması değil, yer değiştirme işlevi ayırt edicidir.
Bir oyun içinde birden çok beceri bulunabilir. Koşarak topa yaklaşmak lokomotor; dururken vücudu kontrol etmek denge; topa vurmak nesne kontrolüdür. Soruda hangi davranışın vurgulandığını belirleyerek yanıt ver.
| Kavram | Ayırt edici ölçüt |
|---|---|
| Lokomotor | Vücudu mekânda taşır: yürüme, koşma, sekme ve sıçrama. |
| Denge | Vücudu sabit duruşta veya hareket sırasında kontrollü tutar. |
| Nesne kontrolü | Atma, tutma, yuvarlama ve vurma gibi hareketlerle nesneyi yönlendirir. |
Çocuk önce koşuyor, ardından yerinde durup topu hedefe yuvarlıyor. Koşma ile top yuvarlama aynı beceri grubu mudur?
Hayır. Koşma lokomotor, top yuvarlama nesne kontrolü becerisidir. Dururken vücudun kontrol edilmesi ise dengeyle ilişkilidir.

Hareket ve oyunun temel gereksinim oluşunu hatırla; beceri gruplarını yukarıdaki karşılaştırmayla ayır.
Görsel notu inceleKonuyu Birkan Işık’ın video anlatımı ve özgün ders özetiyle pekiştir.
Yakın kavramların kısa tanımlarını, örneklerini ve ayırt etme noktalarını karşılaştır.
23 ders alanına, kaynaklara ve ücretsiz çalışma araçlarına tek merkezden ulaş.
Önce temel kavramı ayır, ardından örnek olayları incele ve konuyu deneme sorularıyla pekiştir.
Bu rehber, ücretsiz dersler ve deneme analiz aracıyla birlikte kullanılmak üzere hazırlandı.Rehberleri incele, ücretsiz derslerle pekiştir ve deneme analizinden tekrar önceliğini gör.