Durum: Çocuk tahta çubuğu termometre olarak kullanıp oyuncak ayının ateşini ölçüyormuş gibi yapıyor.
Çözüm: Çubuk başka bir nesnenin yerine kullanılmış ve hayali bir durum kurulmuştur; bu sembolik oyundur.
Piaget’ye göre oyun gelişimi; çocuğun şemalarını tekrar ederek kullanmasından sembolik temsile ve kurallı oyunda ortak düzen kurmasına doğru açıklanır.
Alıştırmalı oyun hareket ve tekrar ağırlıklıdır; sembolik oyun bir nesnenin veya durumun başka bir şeyi temsil etmesidir; kurallı oyun ise oyuncuların kabul ettiği ortak düzen ve kısıtlamalarla sürdürülür.
Alıştırmalı veya işlevsel oyun çocuğun duyusal-motor deneyimini tekrar etmesiyle ilişkilidir. Yuvarlama, sallama, taşıma, doldurma ve boşaltma gibi eylemler çocuk için hareketin sonucunu keşfetme ve kontrol etme fırsatıdır.
Tekrar dışarıdan anlamsız görünebilir; çocuk bu sırada nesnenin özelliklerini, beden hareketini ve neden-sonuç ilişkisini öğrenebilir.
Sembolik oyunda çocuk bir nesneyi başka bir nesnenin yerine kullanabilir, olmayan bir durumu varmış gibi canlandırabilir veya rol üstlenebilir. Bu oyun dil, hayal gücü, temsil ve sosyal iletişimle birlikte gelişir.
Bir bloğu telefon gibi kullanmak, boş bardağa çay dolduruyormuş gibi yapmak veya oyuncak bebeği doktora götürmek sembolik temsile örnektir. Çocuğun gerçek nesneye sahip olması şart değildir.
Kurallı oyunda oyuncular oyunun nasıl başlayacağını, sıranın nasıl ilerleyeceğini ve kazanma-kaybetme gibi sonuçların hangi kuralla oluşacağını kabul eder. Çocuklar kuralları hatırlamayı, beklemeyi, başkasının hamlesini dikkate almayı ve gerektiğinde kuralı birlikte değiştirmeyi öğrenir.
Kurallı oyun yalnızca rekabet değildir. İş birliğine dayalı oyunlarda da ortak kurallar bulunabilir. Öğretmen kuralları çocuğun gelişim düzeyine göre basitleştirir ve oyunun keyfini korur.
Durum: Çocuk tahta çubuğu termometre olarak kullanıp oyuncak ayının ateşini ölçüyormuş gibi yapıyor.
Çözüm: Çubuk başka bir nesnenin yerine kullanılmış ve hayali bir durum kurulmuştur; bu sembolik oyundur.
Durum: Çocuklar zar atıyor, gelen sayı kadar ilerliyor ve sırayı bekliyor.
Çözüm: Oyunun ilerlemesini belirleyen ortak kural, sıra ve sonuç düzeni bulunduğu için kurallı oyundur.
Hayır. Nesne ikamesi, hayali durum ve rol yapma sembolik oyunun farklı görünümleridir.
Hayır. İş birliğine dayalı oyunlarda da oyuncuların uymayı kabul ettiği ortak kurallar bulunabilir.
Tekrar, çocuğun hareketi ve nesnenin sonucunu kontrol etmesine yardım eden anlamlı bir keşif sürecidir.
Konuyu Birkan Işık’ın video anlatımı ve özgün ders özetiyle pekiştir.
Yakın kavramların kısa tanımlarını, örneklerini ve ayırt etme noktalarını karşılaştır.
23 ders alanına, kaynaklara ve ücretsiz çalışma araçlarına tek merkezden ulaş.
Önce temel kavramı ayır, ardından örnek olayları incele ve konuyu deneme sorularıyla pekiştir.
Bu rehber, ücretsiz dersler ve deneme analiz aracıyla birlikte kullanılmak üzere hazırlandı.Rehberleri incele, ücretsiz derslerle pekiştir ve deneme analizinden tekrar önceliğini gör.